Quake I QUAKE - TOTAL DESTRUCTION 2 

(v2.12 current)

 

1. Como jogar?

2. Alternando entre DM e TDM

3. Arquivo config.cfg

4. Alternando mapas (callvote map)

5. Notas da versão

 

 

1. COMO JOGAR?

1. MAGIAS e ARMAS MÁGICAS: as magias e armas mágicas são utilizadas pela TECLA 1 (IMPULSE 1), onde antes ativava o machado - que foi removido. Cada vez que você morre, você nasce com uma magia diferente. Elas são: 

Magias: AMIGO, DOBERMAN, LEVITAR, INVISIBILIDADE, NUKEBOX, MINAS, QUAD, TELEPORT, 666, MIRROR, SUCKER, FIREBALL

Armas mágicas: GIBBER, FRAGGER, FIEND, VÍRUS, XSHOTGUN, STUNNER

 

2. ARMAS ESPECIAIS: as armas especiais são ativadas pela TECLA 9 (IMPULSE 20) e ficam espalhadas pelos mapas. Elas são: SMARTBOMB, PIPE BOMB, TESLA, CHAINGUN e MORTEIRO. São armas únicas, ou seja, você só pode pegar uma de cada vez e apenas você estará com ela naquele momento. Para largar a arma especial utilize IMPULSE 23

 

3. ARMAS NORMAIS: as armas convencionais são utilizadas pelas teclas de 3 a 8 (SHOTGUN, FLAMEGUN, NAILGUN, GRANADE, ROCKET e THUNDER BOLT) e agora elas possuem 4 níveis de poder: 1, 2, 3 e MAX. Uma arma aumenta de nível de poder quando você já possui ela e pega outra igual. 

A arma 2 (tecla 2) é a padrão do jogo. Antes ela era a SHOTGUN, agora é a UZI (metralhadora).

 

4. RUNAS: as runas são artefatos que ficam espalhados pelos mapas e concedem algum tipo de poder ao seu portador. Elas são: CAMUFLAGEM, ARMADURA, TURBO e REGENERAÇÃO. Ao pegar uma delas, você adquire o poder correspondente. Para largar a runa utilize IMPULSE 22.

 

Para informações completas sobre cada um dos itens da modalidade TOTAL DESTRUCTION, verifique o manual do TD2. Clique aqui.

Informações também podem ser obtidas neste link.

 

 

 

 

2. ALTERNANDO ENTRE DM E TDM

1. DM: DeathMatch, o popular FFA (FREE FOR ALL), onde todos jogam contra todos num mata-mata generalizado. 

Pala alternar, digite no console: NORMAL

2. TDM: Team DeathMatch. Jogo em equipe, onde clãs ou equipes podem se enfrentar. 

Para alternar, digite: MATCH

 

 

 

 

3. CONFIG.CFG

Apenas adicione os binds abaixo ao seu arquivo config.cfg:

 

Impulse 1 (magia que nasce contigo) 

Impulse 20 (arma especial) 

Impulse 22 (jogar runa fora) Impulse 23 (jogar arma especial fora) 

 

Exemplos: 

/bind "e" "impulse 20" // ativa o poder da arma especial (ex: morteiro, chaingun, pipebomb e etc) 

/bind "q" "impulse 1" // ativa o poder que nasce contigo (mirror, 666, stunner, suckerball, fragger e etc) 

/bind "r" "impulse 22" // joga runa (armadura, turbo, regeneração e etc) fora 

/bind "f" "impulse 23" // joga arma especial fora (morteiro, chaingun, pipebomb e etc) 

 

Além destas binds, adicione as variáveis abaixo para uma melhor jogabilidade: 

/gl_gibfilter 0 // pipebomb (cabeça / mochila) aparecer no mapa 

/gl_flashblend 1 // mirror, 666 ficar com brilho, brilho nas armas especiais 

/r_telesplash 1 // Teleport, Fragger aparecer de acordo. 

 

 

 

 

4. ALTERNANDO MAPAS (callvote map)

Para inciar uma votação para um mapa, utilize: CALLVOTE MAP [NOME-DO-MAPA]

Exemplo: callvote map aerowalk

A lista de mapas DEATHMATCH do Total Destruction está aqui.

Se você tem um mapa customizado e gostaria de adicionar ao Arena Camper, ou não conseguir encontrar um mapa procurado, entre em contato

 

 

 

 

 

5.  NOTAS DA VERSÃO

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Histórico de mudanças nas versões do TOTAL DESTRUCTION 2 do Arena Camper
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TD2.12 - 09/06/2023

- Retirado o limite de amigos (afinal, é uma versão CAMPER)

- Configurado para rodar com mapas adicionais utilizando map list customizado ilimitado.

- Configurado para votação de mapas através do comando CALLVOTE (callvote map [nome-do-mapa])

- Configurado para votação de TIMELIMIT através do comando CALLVOTE (callvote timelimit [tempo - em minutos])

- Configurado para votação de FRAGLIMIT através do comando CALLVOTE (callvote fraglimit [número])