PROJETOS CLIPPER
Clipper é uma linguagem de programação originalmente desenvolvida na década de 1980, voltada para o desenvolvimento de sistemas de banco de dados em ambiente DOS. Ela foi criada como uma alternativa para estender e compilar códigos escritos em dBase III, permitindo o desenvolvimento de sistemas mais rápidos e robustos.
Baseada em dBase: Clipper utilizava os mesmos comandos e sintaxe básicos do dBase, mas oferecia funcionalidades adicionais e um desempenho significativamente melhor.
Compilação: Diferentemente do dBase, que era interpretado, Clipper era uma linguagem compilada, o que resultava em programas executáveis mais rápidos e independentes do ambiente de desenvolvimento.
Suporte a Banco de Dados: Trabalha com arquivos de banco de dados no formato .DBF, com suporte para índices no formato .NTX e, posteriormente, .CDX.
Multiplataforma em DOS: Projetada para sistemas MS-DOS, mas posteriormente surgiram portas e ferramentas para sistemas operacionais como Windows e Linux.
Modularidade: Facilitava a organização do código em múltiplos arquivos, promovendo a reutilização e a manutenção.
Comunidade e Expansão: A linguagem teve grande aceitação, especialmente na década de 1980 e início dos anos 1990, sendo adotada por empresas para criar aplicações comerciais, como sistemas de gestão empresarial e controle financeiro.
Sistema para controle de arquivos físicos (pastas, documentos)
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Sistema para cadastro de vídeos em fitas VHS
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Jogo estilo Space Invaders
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Sistema para vídeo locadoras
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Agenda eletrônica de contatos e outras utilidades
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Sistema para controle de Alunos. Trabalho disciplinar do Colégio COTEMIG feito ao longo do ano de 1997
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