PROJETOS CLIPPER

 

 

Clipper é uma linguagem de programação originalmente desenvolvida na década de 1980, voltada para o desenvolvimento de sistemas de banco de dados em ambiente DOS. Ela foi criada como uma alternativa para estender e compilar códigos escritos em dBase III, permitindo o desenvolvimento de sistemas mais rápidos e robustos.

Principais Características:

Baseada em dBase: Clipper utilizava os mesmos comandos e sintaxe básicos do dBase, mas oferecia funcionalidades adicionais e um desempenho significativamente melhor.

Compilação: Diferentemente do dBase, que era interpretado, Clipper era uma linguagem compilada, o que resultava em programas executáveis mais rápidos e independentes do ambiente de desenvolvimento.

Suporte a Banco de Dados: Trabalha com arquivos de banco de dados no formato .DBF, com suporte para índices no formato .NTX e, posteriormente, .CDX.

Multiplataforma em DOS: Projetada para sistemas MS-DOS, mas posteriormente surgiram portas e ferramentas para sistemas operacionais como Windows e Linux.

Modularidade: Facilitava a organização do código em múltiplos arquivos, promovendo a reutilização e a manutenção.

Comunidade e Expansão: A linguagem teve grande aceitação, especialmente na década de 1980 e início dos anos 1990, sendo adotada por empresas para criar aplicações comerciais, como sistemas de gestão empresarial e controle financeiro.

 

 

Controle de Arquivo

Sistema para controle de arquivos físicos (pastas, documentos) 

 

Video Database

Sistema para cadastro de vídeos em fitas VHS

 

UFO

Jogo estilo Space Invaders

 

Locadora

Sistema para vídeo locadoras

 

Agenda

Agenda eletrônica de contatos e outras utilidades

 

Alunos

Sistema para controle de Alunos. Trabalho disciplinar do Colégio COTEMIG feito ao longo do ano de 1997