eluancm@gmail.com
http://eluancm.net/
Arquivo do site do spinal: http://quakec.quakebrasil.bl.ee/

NOVIDADES:

- o compilador moderno estava tratando algumas globais como constantes, atrapalhando algumas configs porque o td2 no foi feito levando isso em conta
- consertado (tomara) o raro e velho bug que no deixava dar respawn
- consertado o bug de trocar de arma automaticamente, mesmo quando configurado pra no fazer isso
- possibilidade de abrir as partes travadas do mapa start (temp1 & 1024)
- respawns aleatrios (ligados por padro, temp1 & 2048 desativa) (retirado do URQP 1.06a - mod feito pelo Maddes pra consertar bugs do quake)
- corrigido o bug de nascer com o virus (e outros associados)
- cycleweapon e cyclereverseweapon funcionam com machados e armas mgicas/especiais
- limpeza geral no cdigo
- corrigido o bug do zumbi ficar preso assim que nasce em algumas engines mais novas (setsize interno do setmodel, por que no acontecia nas engines antigas?)
- senha de admin agora  setada utilizando a varivel "scratch1". Mesmos limites: 4 caracteres de 1 a 9, inclusive. 0000 desativa.
- NO UTILIZAR O ADMIN.EXE PARA SETAR A SENHA!!!


POR FAZER:

- spectator?
- disfarce gruda se tirar nos lugares apertados (setorigin?)
- nukebox bugada s vezes? (setorigin?)
- se um jogador  alvo de zumbi e desconecta, quem conectar no lugar dele vira alvo do zumbi (VER SE ISSO ACONTECE COM OUTRAS MAGIAS/ARMAS DO TD2)



NOTAS DO SPINAL:

POR FAZER:

- machado GIBBER as vezes pifa

  POSSIBILIDADE: corrompendo a variavel "self"... ??? eh possivel?
    o quake nao renova ela???