
 ToTaL DeSTRuCTioN II Quake Server
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 Versao 2.11

 * Para saber como instalar, leia SERVER.TXT
 * O manual do jogador esta' em TD2.TXT
 * Para detalhes sobre administracao remota, leia ADMIN.TXT

 Autores: Spinal
          spinal@virtualand.net
          http://spinal.virtualand.net

          Matador
          eluancm@gmail.com
          http://eluancm.net

 -------->>>> NOTAS DESTA VERSAO <<<<-----------------------------
 
ALTERACOES:

- o compilador moderno estava tratando algumas globais como constantes, atrapalhando algumas configs porque o td2 no foi feito levando isso em conta
- consertado (tomara) o raro e velho bug que no deixava dar respawn
- consertado o bug de trocar de arma automaticamente, mesmo quando configurado pra no fazer isso
- possibilidade de abrir as partes travadas do mapa start (temp1 & 1024)
- respawns aleatrios (ligados por padro, temp1 & 2048 desativa) (retirado do URQP 1.06a - mod feito pelo Maddes pra consertar bugs do quake)
- corrigido o bug de nascer com o virus (e outros associados)
- cycleweapon e cyclereverseweapon funcionam com machados e armas mgicas/especiais
- limpeza geral no cdigo
- corrigido o bug do zumbi ficar preso assim que nasce em algumas engines mais novas (setsize interno do setmodel, por que no acontecia nas engines antigas?)
- senha de admin agora  setada utilizando a varivel "scratch1". Mesmos limites: 4 caracteres de 1 a 9, inclusive. 0000 desativa.
- NO UTILIZAR O ADMIN.EXE PARA SETAR A SENHA!!!

BUGS CONHECIDOS:

- disfarce gruda se tirar nos lugares apertados (setorigin?)
- nukebox bugada s vezes? (setorigin?)
- se um jogador  alvo de zumbi e desconecta, quem conectar no lugar dele vira alvo do zumbi (VER SE ISSO ACONTECE COM OUTRAS MAGIAS/ARMAS DO TD2)

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29/Mar/2016