
 ToTaL DeSTRuCTioN II Quake Server
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 Versao 2.07

 * Para saber como instalar, leia SERVER.TXT
 * O manual do jogador esta' em TD2.TXT
 * Para detalhes sobre administracao remota, leia ADMIN.TXT

 Autor: Spinal
    spinal@virtualand.net
    http://www.virtualand.net/quakec

 -------->>>> NOTAS DESTA VERSAO <<<<-----------------------------

 Depois de tres anos sem lanar nenhuma verso nova, aqui estou eu escrevendo
mais um LEIAME.TXT do TD2!

 Essa verso tem vrias pequenas modificaes que eu resolvi incluir depois de muito
jogar TD2 durante esses anos.

 Vamos s modificaes...:

 BUGS CORRIGIDOS:

 - consertado bug de entrar no teleporter da START e cair o jogo (ainda nao sei COMO
   o server consegue abrir aquela tampa do mapa START, mas de qualquer maneira, o
   teleporter da start foi apagado)

 - consertado pequeno bug que ninguem nunca deve ter notado nos textos da votao

 - runas largadas por jogadores tem o seu intervalo de "no pode pegar" reduzido de 2 para 1 segundo

 MODIFICAES NAS ARMAS/MAGIAS/RUNAS:

 - Magia AMIGO:
   - fica quando o dono morre
   - no atira em inimigos com o MIRROR
   - regenera sua sade se o dono tem a runa da regeneracao
   - dura o dobro do tempo se o dono tem a runa da regeneracao
   - tem dupla resistncia se o dono tem a runa da armadura

 - Magia DOBERMAN:
   - regenera sua sade se o dono tem a runa da regeneracao
   - dura o dobro do tempo se o dono tem a runa da regeneracao
   - tem dupla resistncia se o dono tem a runa da armadura

 - Magia MINAS:
   - gasta 10 rockets e recarrega em 1 segundo; se o jogador no tem rockets, recarrega em 20 segundos

 - Magia VIRUS:
   - nao emite som e no revela o jogador se ele possuir a runa da camuflagem
   - gasto de nails reduzido de 15 para 5

 - Machado mgico GIBBER:
   - nao emite som e no revela o jogador se ele possuir a runa da camuflagem

 - Runa CAMUFLAGEM:
   - rouba 25% da sade e 25% da armadura retiradas dos alvos (idem ao "life steal" do Diablo II)

 - Runa TURBO:
   - no causa dano ao jogador na lava (antes causava um pouco)

 - Arma especial SMARTBOMBS:
   - intervalo de tiros reduzido de 3 para 1 segundo
   - sai do cano da arma com velocidade de rocket, mas em seguida desacelera


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22/Jul/2001